cari ajah disini

Minggu, 10 Januari 2010

rangkuman ISD

Individu adalah suatu sebutan yang dapat di pakai untuk kesatuan yang paling kecil dan terbatas

keluarga adalah kumpuloan beberapa orang yang teriikat oleh keturunan yang kemudian merasaberdiri sebagai suatu gabungan yang hakiki

fungsi keluarga antara lain adalah
1. fungsi biologis
2. fungsi pemelihara
3. fungsi ekonomi
4.fungsi keagamaan
5. fungsi sosial

Masyarakat adalah kebulatan dari segala perkembangan dari hidup bersama antar manusia dengan manusia lainnya

urbanisasi adalah suatu proses berpindahnya penduduk dari desa ke kota yang merupakan proses terbentuknya masyarakat perkotaan

sebab sebaburbanisasi ;

1. daerahnya kurang banyak lapangan pekerjaan
2. di kota besar banyak pekerjaan
3. rasa penasaran akan kota kota besar

syarat syarat dari masyarakat:
1. harus ada pengumpulan manusia
2. telah bertempat tinggal di suatu daerah dalam waktu yang lama
3. adanya aturan yang mengatur mereka

Cara terbentuknya masyarakat :

1. masyarakat pakssaan
2. masyarakat merdeka


Hukum

hukum adalah aturan aturan yang mengatur segala aktifitas aktifas dan jika melanggar akan mendapat sanksi yang setimpal

ciriciri hukum :
1. adanya perintah dan larangan
2. harus di patuhi
3. mempunyai sifat mengatur dan memaksa

bentuk hukum :

1. hukum tertulis
2. hukum tidak tertulis


Negara

Sifat sifat negara :

1.memaksa : artinya negara mempunyai kekuasaan untuk menggunakankekerasa fisik secara legal
2. monopoli : negara mempunyai hak kekuasaaan tunggal
3. peraturan mencakup semua : negara berhak menjadikan semua orang tanpa terkecuali

bentuk negara :

1. negara kesatuan
2. negara serikat : negara yang terjadi dari gabungan beberapa negara

unsur unsur negara :
1. harus ada wilayah
2. harus ada rakyat
3. harus ada pemerintahan
4. harus ada kedaulatan
5, harus ada UUD
6. harus ada tujuan

pemerintah adalah roda negara maka tidak akan mungkin ada negara tanpa pemerintah


PEMUDA

pemuda adalah generasi yang di pundaknya terbebani berbagai macam harapan

masalah dari potensipemuda :
1. kurangnya ketidak pastian pemuda akan masa depannya
2. kurangnya lapangan pekerjaan
3. perkawinan di bawah umur khususnya di wilayah pedesaan
4., pergaulan bebasyang membahayakan pemuda
5. meningkatnya kenakalan remaja

potensi yang dimiliki :
1. terampil dalam mengambil keputusan
2. mandiri
3. bersikap optimis
4, berani
5. masi semangat

INTERAKSI SOSIAL

interaqksi sosial adalah hubungan timbal balik antara individu dengan lainnya

komunikasi adalah proses pembriantafsiran pada perilaku orang lain

Jumat, 08 Januari 2010

Rahasia Debus

debus4Pernahkah anda melihat permainan debus yg seolah menggunakan kekuatan gaib? Jangan percaya dulu.Berikut saya ungkap permainan debus yg sebetulnya hanya trik tipuan belaka.

BUNUH DIRI HIDUP LAGI.

Blm pernah sy jumpai org yg mati, bisa hdp lg. Trik ini dilakukan dg menyimpan kantong berisi darah (beli di PMI) di dlm baju bagian perut. Ketika pisau ditusukkan, sbtulnya utk melubangi kantong darah.. Pura2 mati.. Ditutup kafan, dimasukkan peti.. Beberapa jam dibuka lg, hidup kembali. :P


ANTI CUKUR


Silet dibuktikan tajam dg mengiriskannya pd kertas tipis. Namun ketika digoreskan ke lidah, kulit maupun anggota bdn pemain tdk mengakibatkan luka. Kalo dia bs anti cukur, bagaimana kalo mau potong rambut atau kuku?.. Tentu saja trik ini hanya menggunakan tipuan, yaitu salah satu mata silet dibikin tumpul dg cara menggesek2kannya di batu/kaca. Agar tdk keliru ketika main, bagian yg tumpul adalah yg ada mereknya.



LIDAH DIPOTONG


Trik paling menyeramkan yg msh tetap populer. Lidah pemain dikait dg besi mirip pancing, tdk cuma itu.. Lidah digunting smp putus.. Pd akhr permainan, lidah kembali utuh seolah punya ilmu rawa rontek. Trik ini dilakukan dg sebuah lidah palsu. Belilah lidah sapi, rebus sampai matang. Kelupas kulit luarnya. Biar mirip lidah manusia, olesi dg pewarna merah. Lidah disimpan dlm mulut pemain. Lidah ini yg dijulurkan dikait kemudian dipotong. Dpt ditambhkan efek darah mengucur dg menggigit bungkusan kecil berisi cairan mirip darah.. Potongan lidah ini dibuang dg cara dikunyah layaknya dimakan biasa. Atau bs dimuntahkan ke dlm ember berisi air ketika pura2 minum air sakti dr sang pawang debus.


MAKAN SILET/BELING TIPIS


Pemain debus menunjukan silet/beling pecahan neon. Silet / beling tsb dikunyah2 smp terdengar suara gemeretuk.. Sesaat diminumi air dan ditelan. Luaar biasaaa :P :P

Luar biasa dr hongkong? Permainan ini hny membutuhkan keberanian dan ketenangan bermain. Silet dan beling hanya dikunyah2 utk memberi efek suara yg mengerikan. Kunyah dg gigi, jgn digeser2, jd seperti menumbuk beling dg gigi. Jgn terkena lidah dan pipi bag. dlm. Setelah lembut beling n silet hny seperti pasir yg mdh ditelan tnp melukai. Minum air dan telan gerusan benda tsb. Jika tdk ingin ditelan, pura2 minum dr ember.. Muntahkan butiran silet / beling tsb.


DILILIT PETASAN SEKUJUR BADAN.


Tubuh pemain dililit petasan dr dada sampai paha. Petasan dinyalakan sampai habis. Pemain tdk cidera sedikitpun walau pakaiannya sobek2. Hasil puasa 40 harikah? Salah.. Pasti itu hasil sering2 baca postingan ini

Di dlm pakaiannya pemain menggunakan kulit sapi / kerbau kering sbg pelindung. Jadi badan tdk cedera oleh ledakan petasan. Disarankan memakai kacamata dan penyumbat lubang telinga.



ANTI BACOK DAN NAIK TANGGA PEDANG


Siapkan golok……1 buah……untuk tangga golok 10 buah….

1/4 bagian ujung golok…biarkan tajam…3/4 bagian sampai ke gagang golok…ratakan dengan gurinda atau dipalu pelan-pelan….

Demo : sabetkan bagian ujung golok ke batang tebu…sreeet pasti amblas tertebas…lha wong bagian itu masih tajem kok ! nah waktu untuk menebas tangan gunakan bagian tengah…yang udah rata…dijamin cuma agak merah he he….kalo kena bagian tulang…masih lumayan sakit…

mau maen bacok di perut bisa…tambahan semangka diperut….(golok tajem juga gak apa-apa – karena sabetan golok terhambat semangka…sampe kulit jd 0 daya energi…be carefull !!!)

demikian jg untuk tangga golok….10 golok dibuat seperti di atas….setelah menebas batang tebu…masukkan ke lubang tangga…yang ujung kan nongol di lubang sebelahnya..jadi aman !! lakukan 1 persatu….sampe anak tangga golok lengkap…lalu naek aja gpp kok…wong dah gak tajem kan bgian tengahnya…


TIDUR DI ATAS RANJANG PAKU


Pemain menunjukkan papan yang penuh paku…. paku dibuktikan tajamnya dengan menjatuhkan buah semangka ke atasnya, buah semangka benar2 nancep…. wuih…. kebayang gak sich seandainya pemain yang ada di atasnya??? Ternyata kesaktian pemain dibuktikan ketika dia mulai merebahkan dirinya di ranjang tersebut. Badannya dinaiki penonton…. sereeeeem. Setelah selesai, ternyata punggung pemain hanya berbekas paku aja tanpa mengalami sedikit luka…


RAHASIA :


Paku ditusukkan ke papan dari bagian bawah. Yang perlu diingat, jarak antara paku satu dengan lainnya jangan terlalu renggan, jadi sekitar tiga sentian. Kalau jaraknya rapat, papan berpaku hanya seperti alas datar saja, coba bayangkan jika jaraknya jauh2, pasti akan lebih terasa lancipnya. Ujung2 paku juga harus datar, jangan ada satu pakupun yang lebih menonjol / tinggi ujungnya ketimbang paku yang lain


Trik lain, ujung paku telah dibubut terlebih dahulu sehingga tidak lancip2 amat. Bisa juga paku telah dihujam2kan terlebih dahulu.

Bagaimana bisa semangka dijatuhkan ke atasnya bisa nancep, kalau pakunya tumpul?? Tentu saja, karena semangka dijatuhkan dari atas jadi bisa nancep. Tapi kan pemain gak menjatuhkan dirinya, namun merebahkan diri perlahan2 :P

Kalau ingin dinaiki penonton, pemain harus menahan napas sebanyak2nya agar perut dan dada melembung oleh udara, sehingga ketika dinaiki mengurangi daya tekanan. Kaki penonton harus berdiri di dada dan perut pemain dan naiknya perlahan2.


PIPI DITUSUK


Permainan ini real, namun tetap tanpa hrs pny kekuatan gaib. Yg diperlukan hanya keberanian dan ketabahan hati. Pipi benar2 ditusuk.. Bisa pakai besi jeruji velg sepeda, kawat bangunan, maupun jarum karung. Yg penting besi yg digunakan lurus, gak bergelombang. Alat Penusuk sebelumnya telah diolesi minyak agar ketika ditusukkan tdk seret.

Pipi yg akan ditusuk dijepit dulu dengan jempol dan telunjuk agar mati rasa. Lalu alat penusuk ditusukkan dg cepat sampai tembus.

Dicabutnyapun secepatnya. Walau sedikit berdarah, namun tdk meninggalkan luka berarti. Paling ngilu dan akan cepat sembuh.


Note: bagian yg bisa ditusuk : pipi, kulit leher, lidah. Kawat jgn terlalu besar. Usahakan bebas dr karat dan steril.



SANTET


Kelapa isi paku, pecahan beling, jarum, rambut ? heeem

Isi Mie ? sssh…. isi Agar -agar ? wow…. enaak

Caranya : ambil atau lepaskan cangkup kelapa (apa ya bahasa indonesianya?)…itu lho yg kayak bunga/kembang, trletak dibagian atas buah kelapa… yg ada batang kecil tempat buah tsb nggantung di pangkal pohon kelapa … tahulah yaa…?

Nah. setelah itu tusuk pake paku besar dengan lubang yg cukup sesuai dg benda yg akan dimasukkan. Bisa lubangi pake Bor kalo kelapanya udah tua…. dari lubang itu masukkin apa aja yg kamu suka…khusus utk mie…pake mie telur masukin aja panjang2, Ingat air jangan di buang…biar mie jadi ngembang… tutup lgi aja lubangnya…kemudian lem kembali cangkupnya pake power glue…. besoknya atau malamnya boleh dipake aksi – tentunya dibelah/dikupas menggunakan golok setelah diperiksa penonton….Variasi isi silahkan cari !


MAKAN CABE RAWIT SEPIRING


Makan Cengek/cabe rawit sepiring gak ada masalah ? duh…. sakit perut gak ya ?

Gak usah khawatir kalo kamu tau caranya … simak ya !

Siapin cengek sepiring… terus ngomong sambil nantang spctator..ada yg berani makan cengek sebanyak ini ? ….. biasanya spctator malah balik nantang…”coba kamu sendiri ?”


Oke… aku baca mantera dulu… cas curucus suweng suweng, rawit ijo konco kulo…ojo nyokot weteung kulo… do you understand rawit ? (jangan lupa utk bener2 dibaca ya! hi hi biar keliatan ho oh)…ya udah makan aja…seolah makan kacang dg nikmat…

Secret : sebelum aksi anda harus minum 3 sendok makan minyak zaitun murni (olive oil), sebelumnya kumur-kumur dulu kurang lebih 1 menit lalu telan. yap makan tuh cengek dijamin gak bakal pedes…


MAKAN BARA API


kumur minyak zaitun murni dan kunyah arang hitam dimulut, kmdian siapkan arang-arang kecil di piring, bakar sampai membara (pake spirtus, minyak tanah/alkohol), makan aja penuh percaya diri…gak usah ditelan…kunyah aja..bantu dg air ludah u memadamkan baranya… pokonya perlu keberanian sedikit, oya bibir juga olesi minyak zaitun, kalo-kalo kena bibir. utk memadamkan rokok sebenarnya keberanian aja, sentuhkan baranya ke kumpulan ludah di lidah.. (gak usah ngunyah arang)…


MAKAN KISMIS MEMBARA


gunakan Zaitun murni dg cr seperti tsb diatas. Siapkan kismis/anggur kering dalam sebuah piring yg sudah diberi 2 sendok alkohol, campur rata, bakar kismis tersebut… saat masih ada apinya, ambil kismis2 tsb dg mgunakan sendok, masukkan mulut … seblum benar benar masuk mulut bantu juga seolah hendak melahap, padahal meniup api..hap..maksudnya antara meniup dan melahap berbarengan. (gak pake zaitun jg gpp, cm buat jaga2)


SUMBER: FORUMSULAP.COM

ubur ubur raksasa

sumber:http://www.kagakribet.com/fun.php?id=d9x5nocva3L0

[echizen_kurage_07.jpg]



Kejadian tersebut terjadi di Jepang baru-baru ini. Menurut Sky News, insiden itu terjadi di lepas pantai timur Jepang ketika kapal bernama Shinsho-maru Diasan berusaha untuk mengangkut jaring yang penuh dengan ubur-ubur berukuran raksasa.

Semua barang dalam kapal yang diawaki oleh tiga orang tersebut terlempar ke laut sebelum akhirnya diselamatkan oleh kapal pukat ikan lain di dekat Chosi.



[echizen_kurage_07_1.jpg]




Dikhawatirkan air dan kondisi cuaca berpengaruh terhadap perkembangbiakan makhluk tersebut. kabarnyaUbur-ubur dapat mencapai berat lebih dari 440 pound dan tumbuh hingga berdiameter 6 kaki.

Profesor Shinichi Ue dari Hiroshima University kepada surat kabar Yomiuri mengatakan, "Kedatangan ubur-ubur tersebut tidak dapat dihindari. Sebuah topan ubur-ubur besar akan menimpa Jepang."

10 tempat paling sering di gunakan untuk bunuh dirri

sumber:http://www.blogpopuler.com/tempat-paling-sering-dipakai-buat-mengakhiri-hidup/

Dari judulnya kelihatan seram banget :-) , untuk bunuh diri aja ada tempat favorite.Kesepuluh tempat ini memang laku keras dijadikan tempat untuk mengakhiri hidup.Ini berdasar data dari jumlah korban yang bunuh diri ditempat ini.Dimanakah tempat-tempat tersebut?

1. Niagara Falls, USA


Air terjun Niagara merupakan tempat terfavorit bagi mereka yang ingin mengakhiri hidupnya. Soalnya, tempatnya tergolong indah, banyak wisatawan yang datang, dan aliran air yang sangat deras sehingga bisa langsung menyebabkan kematian pada seseorang.


city_of_niagara_falls_usa_side


2. Cold Springs Canyon Arch Bridge, USA

Karena ketinggiannya mencapai 1.214 kaki (370 m), Cold Springs Canyon Arc Bridge banyak dipilih oleh orang-orang frustasi sebagai tempat yang cocok untuk bunuh diri.


Cold_Spring_Canyon_Arch_Bridge


3. Bridgend, Wales

Tercatat sudah 23 orang berusia 15-30 tahun melakukan bunuh diri di kota ini dengan berbagai cara. Hal ini tentu saja membuat pemerintah kota tersebut langsung mengeluarkan iklan yang isinya akan menangkap dan memenjarakan orang yang ingin bunuh diri di kota tersebut.


bridgend_blogpopuler


4. Las Vegas Strip, AS

Jangan tanya kenapa. Sebelum mengakhiri hidupnya, orang-orang itu bisa bersenang-senang terlebih dahulu dan merasakan nikmatnya dunia untuk yang terakhir kalinya. Selain itu, diduga banyak orang bunuh diri setelah kalah berjudi dalam kasino-kasino yang tersebar di seantero Vegas.



las-vegas-strip


5. Sandanbeki, Jepang

Sandanbeki memiliki jurang dengan dasar berbatu yang bisa membuat mereka yang terjun langsung meninggal seketika. Harapannya sih, supaya nggak merasa sakit. Iih, serem banget!


Sandanbeki


6. Sioux falls, Amerika

Pemandangan tempat ini benar-benar indah! Mungkin orang banyak memilihnya supaya dapat ‘cuci mata’ sebelum tertutup untuk selamanya. Heran, padahal kalau nggak bunuh diri, ada kemungkinan lebih banyak lagi tempat indah yang bisa dilihat!


siouxfalls7


7. Beachy Head, Inggris

Tampaknya melompat dari ketinggian menjadi ‘gaya’ wajib bagi para calon pembunuh diri, Tempat ini memiliki tebing yang tingginya sekitar 162 meter!


beachy_head


8. The Gap, Australia


Sudah 50 orang berhasil bunuh diri di tempat wisata yang memiliki keindahan panorama ini. Tidak heran kalau kini pengelola bekerjasama dengan pemerintah daerah setempat untuk memasang kamera pengintai, telepon, dan kawat berduri di seputar area ini.


the-gap-australia


9. Aokigahara, Jepang

Ada di sekitar gunung Fuji yang sangat terkenal, hutan Aokigahara atau lebih dikenal dengan sebutan lautan pohon merupakan salah satu tempat “favorit” bagi orang Jepang buat mengakhiri hidupnya. Sejak dihitung pertama kali, yaitu tahun 1998, ada 73 orang yang bunuh diri di sini. Jumlah ini terus meningkat setiap tahunnya. Ternyata di Jepang ada “musim” bunuh diri, yaitu pada akhir Maret atau awal April di mana ini adalah periode akhir tutup buku alias bulan untuk mengetahui untung atau rugi perusahaan. Hmmm…


Aokigahara_blogpopuler


10. Golden Gate Bridge, USA

Setiap hari ada satu atau dua orang penduduk Amerika yang mengakhiri hidupnya di jembatan gantung yang terkenal ini.


Golden Gate Bridge


Mungkin suatu saat anda akan berkunjung kesalah satu tempat ini.Moga-moga saja nggak terpikir untuk mengakhiri hidup :-) :-)



sumber :indomedia.com

facebook bikin pintar twiter bikin lupa

sumber:http://haba-doenya.blogspot.com/2009/09/facebook-bikin-pintar-twitter-bikin.html





Dr. Tracy Alloway, ahli daya ingat otak dari Universitas Stirling, Skotlandia, mengatakan bahwa Facebook--selain bermain video game strategi dan mengisi teka-teki Sudoku--bisa meningkatkan daya ingat (working memory). Sebaliknya Twitter, menonton YouTube, dan berkirim SMS mengurangi daya ingat.
Alloway jagoan soal daya ingat. Ia dan timnya berhasil membuat program meningkatkan daya ingat. Ia menerapkan program itu pada bocah 11-14 tahun di salah satu sekolah di Durham, Skotlandia.


Setelah delapan pekan dilatih, anak-anak itu meningkat IQ-nya sampai 10 poin. Mereka juga makin meningkat nilai membaca dan berhitung. Bahkan ada anak yang saat mulai dilatih peringkat di kelas termasuk paling buruk, setelah dilatih kemudian menjadi nyaris juara kelas.
Dalam acara Festival Sains Inggris, Alloway membahas pengaruh situs-situs sosial dan Internet terhadap daya ingat. Ia mengatakan bagian otak yang terpengaruh oleh situs-situs sosial itu adalah kemampuan untuk menyimpan dan menggunakan informasi atau ia sebut working memory.


Pengaruh Facebook ini terhadap kemampuan daya ingat, kata Alloway dalam seperti dikutip harian Telegraph edisi Senin (8/9), "Sangat besar." Facebook ini membuat otak mengingat-ingat teman-teman dari masa lalu sehingga ini juga melatih daya ingat.



Mereka yang gemar video game strategi, seperti "Total War", juga meningkatkan daya ingat meski tidak menyumbang apapun dalam soal sosial.


Permainan ini meningkatkan daya ingat, kata Alloway, "Karena Anda terus mengingat kejadian sebelumnya dan memperkirakan tindakan yang akan diambil."


Bermain "Sudoku", semacam teka-teki silang yang meminta Anda mengisi kotak-kotak dengan angka 1 sampai 9 dan mulai populer beberapa tahun terakhir, juga melatih daya ingat.


Sebaliknya Twitter, YouTube, dan SMS tidak sehat bagi daya ingat karena sifatnya instan. Informasi yang didapat di Twitter, meski jumlahnya banyak, kata Alloway, "Anda tidak memproses informasi ini."


Twitter dan teman-temannya itu mengurangi lingkup perhatian. "Anda tidak melibatkan otak dan meningkatkan hubungan syaraf," katanya.


Psikolog ini juga menunjukkan bukti yang mengaitkan kebiasaan menonton televisi dengan Attention Deficit Hyperactivity Disorder (ADHD)--yang membuat orang sulit memusatkan perhatian. Sedang kebiasaan SMS yang terlalu banyak diteliti ada hubungannya dengan kecerdasan yang rendah.(Tempo)

mesin waktu albert enstein

sumber:http://www.fisikanet.lipi.go.id/utama.cgi?cetakartikel&1133610889

Teori Relativitas Khusus yang tahun ini berumur 100 tahun memberi bobot bagi ide perjalanan waktu.

Hari ini 100 tahun silam di jurnal Annalen der Physik, Jerman, muncul artikel berjudul "Zur Elektrodynamik bewegter Körper" atau "On The Electrodynamics of Moving Bodies". Kemudian artikel ini lebih dikenal karena mengusulkan teori baru, yaitu Relativitas Khusus. Penulisnya Albert Einstein, yang pada 2005 ini kalangan fisika sedunia merayakannya sebagai Tahun Einstein.

Seratus tahun silam itu adalah tahun keajaiban (annus mirabilis) Einstein. Selain makalah tentang Teori Relativitas Khusus, ia mengirimkan dua makalah besar lainnya ke jurnal yang sama: efek fotoelektrik yang mengantarkannya meraih Hadiah Nobel Bidang Fisika 1921 dan penelitian tentang Gerak Brownian.

Tanpa mengecilkan arti kedua makalah yang lain, karya Einstein Teori Relativitas Khusus merupakan yang paling kontroversial saat dipublikasikan. Sampai kini, tetap menjadi bahan diskusi. Teori ini bagi sebagian ilmuwan merupakan dasar kuat yang memungkinkan perjalanan waktu ke masa depan.

Sepuluh tahun sebelum Einstein muncul dengan gagasannya itu, ide perjalanan waktu seperti ditulis H.G. Wells dalam novel The Time Machine adalah fiksi ilmiah yang bertentangan dengan Hukum Fisika.

Menurut Teori Relativitas Khusus, ruang dan waktu tidak absolut, melainkan relatif. Artinya, ruang dan waktu berbeda untuk setiap orang. Bagaimana seseorang mengalami kejadian dalam ruang dan waktu bergantung pada dua hal: di mana orang tersebut mengamatinya dan seberapa cepat ia bergerak bila dibandingkan dengan kecepatan cahaya.

Einstein mengamati bahwa kecepatan cahaya adalah konstan pada 299 ribu kilometer per detik. Kecepatan cahaya itu tidak akan berbeda, meskipun diamati oleh dua orang dari dua titik pengamatan yang berbeda.

Sesuai dengan rumus, kecepatan (v) adalah jarak (d) dibagi waktu (t). Jika v adalah konstan, t dan d-lah yang seharusnya berubah-ubah. Salah satu konsekuensi adalah bahwa jam yang ada di dalam sesuatu yang bergerak selalu berdetak lebih lambat ketimbang jam yang diam di tempat.

Dari sini muncul hipotesis yang terkenal "paradoks kembar". Sepasang kembar dipisahkan, seorang menjadi astronot diterbangkan dengan roket berkecepatan tinggi menjelajahi galaksi dan kembali ke bumi, yang lain tinggal di bumi. Meskipun kecepatan roket mendekati kecepatan cahaya, butuh 10 ribu tahun bagi astronot itu menjelajah galaksi dan kembali ke titik tertentu di bumi. Karena geraknya relatif tinggi, usia astronot itu lebih lama ketimbang orang lain yang tinggal di bumi. Astronot akan kembali ke bumi hanya lebih tua beberapa tahun dari waktu ia meluncur. Sementara itu, saudara kembarnya sudah lama meninggal.

Prediksi melambatnya waktu juga telah dikonfirmasi melalui percobaan menerbangkan jam-jam atomik mengelilingi bumi dengan pesawat jet.

"Jika Anda terbang dengan pesawat mengelilingi bumi ke arah timur, Anda akan lebih muda 59 nanodetik ketimbang jika Anda tetap berada di rumah," kata Dr J. Richard Gott, ahli astrofisika di Princeton University, di New Jersey, Amerika Serikat.

Rekor untuk tipe penjelajahan waktu ini, kata Gott, dipegang kosmonot Rusia Sergei Krikalev. Ia kembali ke bumi setelah tinggal di stasiun antariksa Rusia Mir selama 748 hari. Usianya menjadi lebih muda seperlima belas detik daripada jika ia tetap di bumi.

Dalam makalahnya pada 1905, Einstein juga memprediksi melambatnya waktu karena kecepatan rotasi bumi. Dengan demikian, jam di wilayah khatulistiwa berdetak lebih lambat ketimbang jam di kutub-kutub. Namun, prediksi ini ternyata kemudian salah.

Baru-baru ini dalam artikel di Physics Today, Dr Alex Harvey dari Queens College di New York dan Dr Engelbert Schucking dari New York University menegaskan bahwa Einstein tidak terkait dalam Teori Relativitas Umum, yang datang 10 tahun setelahnya. Teori Relativitas Umum menyebutkan bahwa jam-jam berjalan melambat lebih karena medan gravitasi di tempat ia berada.

Perpaduan antara penjelajahan dengan kecepatan tinggi dan efek medan gravitasi dapat diterapkan pada misi berawak masa depan ke planet Merkuri, misalnya. Menurut Gott, astronot yang ikut misi selama 30 tahun itu akan menyimpan 22 detik dari hidup seorang astronot.



Sumber : Koran Tempo (30 Juni 2005)

alat pembaca pikiran ternyata benar ada







KOMPAS.com — Penelitian baru kini tengah dilakukan untuk peranti otak nirkabel yang kelak diharapkan bisa memindai pikiran dengan cepat untuk mengambil data percakapan demi menolong orang yang mengalami kerusakan otak agar bisa berkomunikasi.

Baru-baru ini, para ilmuwan menciptakan peranti otak untuk membantu komunikasi bagi orang yang tak bisa lagi berbicara dengan cara membaca gelombang otak lewat elektroda yang ditempel ke kepala. Sayangnya, ini terbukti sangat lamban, kira-kira hasilnya satu kata per menit sehingga tak mungkin diterapkan pada pembicaraan normal dan interaksi sosial.

Kini, ahli saraf kognitif Frank Guenther dari Universitas Boston bersama para koleganya menunjukkan suatu peranti otak yang memakai elektroda yang ditanamkan langsung dalam otak demi meneliti cara bicara dalam waktu riil.

"Tak lama lagi, individu yang telah lumpuh total sehingga tak bisa berbicara akan memiliki kemungkinan untuk bersuara lewat komputer laptop," kata Guenther.

Para ilmuwan bekerja bersama sukarelawan berumur 26 tahun yang hampir lumpuh total akibat stroke yang dialaminya di usia 16 tahun. Mereka menanamkan elektroda dengan dua kawat ke bagian otak yang tugasnya memikirkan dan menjalankan gerakan yang berhubungan dengan berbicara.

Elektroda itu mencatat sinyal dari otak ketika sang sukarelawan mencoba berbicara, lalu secara nirkabel data itu dikirim pada suatu alat synthesizer suara. Penundaan antara aktivitas otak dan hasil suara rata-rata hanyalah 50 milidetik. Ini cukup mendekati pembicaraan normal.

"Ia (sukarelawan) cukup bersemangat, terutama selama beberapa hari pertama ketika kami memakaikan alat itu dan seiring ia membiasakan diri," ucap Guenther, "Saya yakin dari sisi dia, kemajuan kami terlihat lelet. Kami pun kadang merasa begitu. Tapi biar bagaimanapun ia senang bisa mendapatkan hasil suara dengan waktu riil atas kehendaknya untuk bicara, dan ia bekerja keras dengan senang hati bersama kami selama percobaan."

Para peneliti berfokus pada huruf vokal karena komponen suaranya telah dipelajari selama puluhan tahun dan peranti lunaknya sudah tersedia untuk dengan cepat menghasilkan suara. Tingkat akurasi huruf-huruf vokal yang dihasilkan sang sukarelawan lewat synthesizer itu maju pesat dari 45 persen menjadi 89 persen akurat dalam 25 sesi selama lima bulan.

"Sukarelawan kami bisa menghasilkan urutan bunyi vokal seperti 'ah-ii'. Ini gerakan gerakan vokal yang cukup mudah."

Guenther menerangkan. "Tantangan berikutnya adalah menghasilkan suara konsonan. Ini akan memerlukan synthesizer yang berbeda, yaitu suatu synthesizer artikulasi di saat sang pemakai akan mengendalikan gerakan suatu lidah maya.

"Synthesizer macam ini memungkinkan terbentuknya suatu kata penuh, tapi sistemnya lebih rumit untuk dikendalikan sang pemakai," lanjutnya, "Ini, dan dipadukan dengan tambahan elektroda untuk memindai dan memancarkan data, nanti mustinya bisa membuka jalan atas terciptanya sistem untuk menghasilkan kata-kata dan kalimat penuh."

Sistem yang sekarang digunakan mengambil data hanya dari dua kawat. "Dalam setahun akan memungkinkan untuk menanam sistem dengan 32 kawat," kata Guenther, "Dengan ini kita bisa memindai lebih banyak neuron, yang akhirnya dapat mengendalikan synthesizer dan menghasilkan suara yang lebih baik.

Para ilmuwan menjabarkan penemuan mereka di jurnal PLoS ONE edisi 9 Desember 2009

Selasa, 05 Januari 2010

PB

pb adalah permainan peperangan seperti counter strike tetapi di ciptakan dengan gambar dan tampilan yang lebih nyata sehinggal menimbulkan rasa puas jika di mainkan.

pb ini juga saat ini sangat banyak di minati olah para gamers. di mulai dari gambar yang bagus lalu kualitas suara yang jernih dan juga berbagai macam senjata modern yang di sediakan oleh pembuat semakin membuat permainan ini menarik dan di minati banyak gamers sekarang ini

Senin, 04 Januari 2010

RF

RF adalah game online dengan gampar 3D pertama yang di ciptakan dengan kualitas gampar paling bagus dan hebat. game ini bercerita tentang 3 buah bangsa yang saling berperang merebutkan chip kemenangan bangsa yang paling kuat itulah yang berkuasa.
]
game ini menyediakan 3 bangsa di dalamnya yaitu cora sebagai bangsa penyihir. bellato sebagai bangsa manusia dan accretia sebagai bangsa robot penjajah

Counter strike

counter strike adalh sebuah permainan online yang berbasis perang dan counter strike adalah game online perang pertama yang di ciptakan dan game ini menarik banyak pihak untuk memainkannya sehingga sampai sekarang counter strike masi banyak orang yang memainkannya

Counter strike

MACAM MACAM PERMAINAN GAME ONLINE

ada berbagi macam aplikasi game online beberapa diantaranya yaitu

1. counter strike
2. RF (rising force )
3. pb (point blank )
4. dota
5. ayodance

AWAL MULA GAME ONLINE

Game online sendiri mulai dikenal pada tahun 1990-an semenjak munculnya era 3-D dan multimedia. Game online yang pertama berupa game petualangan bernama Myst, tapi masih dalam bentuk CD-ROM format. Mengikuti perkembangan zaman dan teknologi, game online pun berkembang terus seiring dengan penemuan-penemuan yang bisa memperbaiki kualitas dari game ini. Game online pun tadinya hanya bisa dinikamati oleh satu orang tapi kelamaan semua bisa bersama-sama mengaksesnya berkat MUDs(Multi-User Dungeons). Dengan PC dan juga internet, yang kita butuhkan untuk bisa bermain adalah komputer yang bagus dengan software terbaru yang bisa menghandle program flash.

DAMPAK POSITIF GAME ONLINE

selain dampak negatif ada juga dampak positif dari game online itu sendiri salah satunya adalah menghindari perbuatan yang menyimpang dengan mengalihkan perbuatan menyimpang itu dengan bermain game. misalnya di bandingkan dengan menggunakan barang haram dan minuman keras lebih baik uangnya di gunakan untuk bermain game karena permainan ini lebih aman dan menarik di bandingkan mengkonsumsi minuman keras

DAMPAK NEGATIF DARI GAME ONLINE

Sebenarnya keberadaan game online ini cukup mengkhawatirkan. karen dapat merusak tingkah laku para penggunanya. biasanya dengan bermain game online ini para user akan menghabiskan semua uangnya demi bermain permainan ini, itu baru dampak peratama dampak selanjutnya yaitu menuimbulkan rasa malas untuk belajar karena hanya memikirkan game online saja.
dampak berikutnya yaitu menimbulkan imajinasi yang berlebihan dari permainan game itu sendiri.


notice : sebaiknya para user game online tidak terlalu fanatik dalam menggunakan program ini dan jangan terlalu berlebihan sebaiknya harus di seimbangi dengan belajar.

GAME ONLINE

Jaman sekarang ini semakin berkembang internet semakin berkembang juga fungsi dan kegunaanya. salah satu kegunaan internet yang paling di gemari sekarang ini adlah game online.

game online ini adalah suatu permainan game yang terjadi secara online dan menghubungkan antara user yang satu dengan user yang lainnya di suatau tempat.

game ini sangat di gemari oleh banyak orang dari muda sampai yang tua karena game ini sangat menyenangkan dan saling terrhubung dengan laiunnya.

banyak sekali versi dari game ini dari mulai permainan dance sampai perang perangan

INTERNET

Internet adalah suatu jaringan yang saling menghubungkan satu komputer dengan komputer lainnya di seluruh dunia. biasanya internet ini digunakan untuk mencari informasi dan buku buku di dunia maya dengan menulusuri berbagai alamat web yang tersedia.

tetapi bukan hanya untuk mencari informasi saja, internet juga di gunakan untuk mencari uang dan berbelanja secara online.

ada juga kegunaan internet yang sekarang ini paling banyak diminati banyak orang khususnya para kaula muda yang gemar menggunakan internet untuk bermain game. game online ini hanya dapat di akses jika ada internet atau koneksi yang saling terhubung antara satu user dengan user lainnya.